随着我国游戏企业逐步壮大、产业生态发生变化,“走出去”已成为中国游戏公司现阶段的共识。在这过程中,游戏不仅成为中国文创产业出口创汇的重要力量,而且还成了传播中华文化的全新载体。
南都记者观察发现,在《永劫无间》《三国志·战略版》等一众出海成绩斐然的游戏中,本土化的障碍并没有消磨掉游戏项目的“文化自信”,富有东方文化色彩的游戏内核与要素反而成为游戏立身之本,成为了东西方文化交流的桥梁与纽带,游戏作为“第九艺术”的地位也日益凸显。
在未成年人保护、版号暂缓发放、存量竞争激烈等多方面因素影响下,国内游戏行业的增速放缓。《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,虽同比增长6.4%,但增幅较2020年同比缩减近15%。
受此影响,竞争格局尚未固化、市场前景更为广阔的海外市场愈发受到企业的重视,游戏出海也成为游戏企业挺过阵痛的不二选择。《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%。
据不完全统计,腾讯、网易、中手游等游戏企业都曾定下海外市场收入占游戏总收入50%的目标,三七互娱、心动网络、创梦天地、星辉互娱等一众游戏厂商也将游戏出海作为新的增长点,并推出相对应的出海产品。
“对于大部分中国游戏厂商来说,出海将使其理论市场空间翻倍”,国海证券的研报预测,中国手游出海市场规模到2024年将达1674-2152亿元。
与此同时,政策对于游戏出海认可度与扶持力度也在不断上升。2021年11月份,商务部、中央宣传部等17部门联合印发《关于支持国家文化出口基地高质量发展若干措施的通知》,提及鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品和影视剧、游戏等数字文化产品“走出去”。此前,北京、上海、广州等地市都曾出台游戏产业扶持政策,鼓励游戏企业出海。
Sensor Tower情报平台显示,2022年3月,共有38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过22.2亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近40.2%。
游戏作为中国文创产业出口创汇重要力量的同时,更成了中华文化传播的新载体。在2021年度游戏产业年会上,中山大学传播与设计学院教授张志安认为,“单一的文化叙事已经无力承载多元化的认同需要。依托互联网公共空间提供的资讯、社交、娱乐、消费等场景进行创作和共同分享,将会是未来国际传播的新途径,而游戏则会是很好的载体之一。”
中宣部出版局副局长杨芳曾在2021年的ChinaJoy开幕式中表示,“从这些年我们走进国际市场的经验看,中国元素是游戏出海的重要‘基因’;要继续总结成功经验,为中国游戏注入更多中国精神、中国力量,打造更多具有广泛影响力的文化符号,让中国故事、中华文化借助科技和创意的翅膀,在国际上走得更远、更加深入人心。”
节选自:南都互联网娱乐产业研究课题组